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방어시설은 적의 침입으로부터 행성을 보호하기 위한 건축물입니다. 방어시설은 행성의 표면에 고정되어 있기 때문에 함대를 통해 이동시킬 수 없으며 따라서 공격용으로는 사용될 수 없습니다.

방어시설에는 포대와 보호막의 두 가지 종류로 나누어집니다. 포대는 침입자의 함대를 요격하는 데 사용되며 일반적으로 공격력과 보호막이 약합니다. 보호막은 적의 공격에 대한 강한 내성을 제공하며 포대와 방어함대가 요격할 시간을 벌어줍니다.

전투 이후 파괴된 방어시설의 70%는 자동으로 복구되나, 방어에 사용된 함대는 포함되지 않습니다. 파괴된 함대는 조선소을 통해 재건해야 합니다.

방어시설의 건설시간은 사용되는 메탈과 크리스탈의 양에 따라 결정됩니다. 건설시간은 조선소나노 머신 공장의 건설을 통해 단축됩니다.

건설시간(시) = {\frac {metal+crystal} {2500 \times (1+Shipyard.level) \times {2}^{Nanite.level}}} .

건물이나 연구와 달리 방어시설의 건설은 취소될 수 없습니다. 방어시설의 건설에 사용된 자원은 회복될 수 없습니다.


전략 Edit

용도 Edit

불리점 Edit

  • 연속공격은 방어시설을 무의미화시킬 수 있습니다.
  • 동맹 전투 시스템이 활성화된 경우, 혹은 그렇지 않은 경우라도 방어시설을 뚫고 들어올 수 있는 플레이어가 존재할 수 있습니다.
  • 방어시설은 한번 지어진 뒤에는 행성의 경제에 도움을 주지 않습니다. 광업소처럼 자원을 제공하지도 않으며 함대처럼 공격에 쓰일 수도 없습니다.
  • 방어시설이 파괴된 경우, 방어시설에 쓰여진 자원으로부터 지급된 점수가 상실됩니다. (일부 은하계에서는 파괴된 방어시설이 암석 지대의 일부가 되어 완전한 상실로 이어지지는 않습니다).
  • 특정 방어시설을 향해 발사된 미사일은 짧은 시간 안에 행성을 적의 공격으로부터 취약하게 만들 수 있습니다. 대규모 방어시설을 유지하기 위해서는 추가로 미사일 사일로탄도 요격 미사일을 지어야 합니다.
종류가격통계가격비 효율
메탈크리스탈듀테륨전체 (1:1.5:2.5로 계산한 메탈가)모델 등급방어력공격력등급/비용방어력/비용공격력/비용
로켓 발사기2 0002 0002 00020801.0000.0100.040
레이저(약)1 5005002 2502 000251000.8890.0110.044
레이저(강)6 0002 0009 0008 0001002500.8890.0110.028
이온 캐논2 0006 00011 0008 0005001500.7270.0450.014
가우스 캐논20 00015 0002 00047 50035 0002001 1000.7450.0040.023
플라즈마 포탑50 00050 00030 000200 000100 0003003 0000.5000.00150.015
소형 보호막10 00010 00025 00020 0002 00010.8000.0800.00005
대형 보호막50 00050 000125 000100 00010 00010.8000.0800.00001

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